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しーくれっとばれんたいん【登録タグ し ひなぁ クヌースP 初音ミク 曲】 作詞:ひなぁ 作曲:クヌースP 編曲:クヌースP 唄:初音ミク(オリジナル)、初音ミクAppend sweet(APPEND版) 歌詞 (PIAPROより転載) お願い 気がつかないで みんなと 違うリボン 君に チョコレート シークレット バレンタイン いつもの教室 はしゃぐ声 気の合う友達 だったはずなのに 気づいて しまったの 揺れる想いは ピンクの風船 たくさん作った 義理チョコと 見つめたカレンダー 指折り数えて こっそり ひとつだけ ポケットに 隠した 君に告白 する日を 枕抱えて 思った その度に ふくらむ風船 割れてしまいそうで ねぇ怖くなるの 例えば 校舎裏とか こっそり 呼び出したり そんな ベタな事 言い訳も できないわ それなら 机の中は? ダメね 誰か気づいちゃう 君の 影がにじむ シークレット バレンタイン いつもの教室 はしゃぐ声 見つめたカレンダー 赤い丸印 作戦? ありません ねぇ今私 どんな顔してる? ふくらんでゆく 風船と ポケットの中に 押し込んだままの ひとつだけ 本当は 天の邪鬼な 義理チョコ いつもと同じ フリして 気がつけばまた ため息 その度に 揺れる風船 君は「どうしたの?」 なんて聞かないで お願い 気がつかないで ポケット 隠す右手 「あのね…」 言えないよ シークレット バレンタイン ねぇ残された チャンスは 君ひとりきりの 帰り道 天の邪鬼な 義理チョコと風船 君に押し付けて かけ出していたの お願い 追いかけないで みんなが 振り返ってゆく 内緒の はずだったの 君のせいで 台無しよ お願い 気づかぬふりして みんなと 違うリボン 君に チョコレート シークレット バレンタイン まだね 風船は 割らないで シークレット コメント かわいい^^ -- 名無しさん (2012-01-05 19 00 23) 名前 コメント
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名称:シークレット 種族:カメックス(♀) 年齢:18 身長:156cm 胸囲:I 好きな料理:ブルー全般 おや:▲ 海を愛する蒼きエンジニアガール。カッパジャネーカ! レアとプレミアとひょんな事から知り合い、妹的な立ち位置でよく三人で機械で遊んでいる姿が港で見られる。 感情の起伏が少なく口調も淡々としたものだが、三人でいるときは微笑む事が多い。 得意な事を機械全般に全振りしたせいか、それ以外は駄目である。全然駄目である。 (例 リュックに仕込んだ大砲がネギになってる、作るカレーが青い、下着を付け忘れる、etc……) 胸部が素晴らしく育つ秘密を教えやがってくださいませとはヘイローの談。 今日も彼女はマイペースなりに充実した毎日を送っている。カメェー! 好物はスッポン鍋。 メンテなら任せろー(バリバリドッカン 思いのほか直せるものはあんまりない
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シークレットD / Secret D 【シークレットディー】 ポップンステージで初登場したキャラクター。 シークレットD / Secret D 誕生日 担当曲 ポップンステージ(ポップン6) アクション(pm6) キャラクターポップ 台詞 ネット対戦 タウンモード 関連リンク 出身地 イギリス 趣味など すきなもの きらいなもの サングラスをかけトレンチコートを纏ってジュラルミンケースを手にした謎の男。 口ひげや服装の類似性、その名前からディックと同一人物らしいことが伺える。 誕生日 不明 担当曲 スパイ(※ポップンステージ及びCS6のみ) ポップンステージ(ポップン6) アクション(pm6) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS JAM DANCE WIN FEVER WIN LOSE キャラクターポップ ディックのキャラクターポップを改変流用したもので、サングラス着用+口元を固く結んでいる点が異なる。 パターンは上下段同一形状の色違い 台詞 ネット対戦 攻撃 ダメージ GOOD BAD WIN LOSE タウンモード 関連リンク ディック チャーリィ このキャラクターが描かれているレアカード 【シークレット・ミッション!】 キャラクター一覧/ポップンステージ&ex
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シークレット シークレット隠しルート・機体 ギャラリーモード、キャラクターの??? ギャラリーモードのエンディング 小ネタ 隠しルート・機体 アーケードモードクリアごとに以下の順に解禁 設定変更、リトライ可。ルート・機体・パイロットは問わない Gルート Hルート ブレイズザクファントム(ハイネ機) ゲルズゲー グフイグナイテッド(イザーク機) ブレイズザクファントム(ディアッカ機) ザムザザー アッシュ(黒) ガイア(バルトフェルド機) スターゲイザー Iルート ギャラリーモード、キャラクターの??? 一部キャラクターには隠された項目があり、これはP.L.U.S.モードで信頼度をMAXにしないと開放されない。 ギャラリーモードのエンディング ○ボタンを押すとスタッフロール部分が消える。 アーケードと違って「君は僕に似ている」がフルで流れない。 小ネタ P.L.U.S.モードのロード画面でマユの携帯が出るものは、信頼度MAXのキャラが待ち受け画像になることがある。ステラやルナマリアはもちろん、信頼度MAXであればサトーやラウといったキャラクターも選ばれる。また、○ボタンでズームイン、×ボタンでズームアウトが可能。 ムービーなどはスタートボタンで飛ばせる。 P.L.U.Sモードの相関図の画面で、×ボタンを押しながら方向キー、または左スティックでカーソル速度を速くすることができる。 スタートとセレクトを同時長押しでソフトリセットが出来ます。 ブーストが無い状態で空中でシールドガードをすると「ガキン」で終わってしまう。(用は長続きしない) ブーストが無い状態で空中被弾すると1度だけステップが可能。
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シークレットコード ※シークレットコードにはシナリオに関する重要なネタバレが含まれます。注意して閲覧してください※ シークレットコード開放手順 事前準備:セントラルシティでチサトを目撃しておく仲間にしない場合も行う事。 目撃しなかった場合それ以降チサトが登場しなくなるためにシークレットコードを閲覧する事が不可能になる。(一応閲覧のフラグ立ては出来るが手順3で進行不能になる。勿論ストーリー進行に影響は無い。) ノースシティで全てのファイルにアクセスする。 ギヴァウェイ大学の右の部屋で学長パレルと話す。 ギヴァウェイ大学の左の部屋でレイファスと話し情報機関からの情報提供が欲しいことを聞く。 セントラルシティでプライベートアクションを起こし、チサトに情報収集をお願いする。(チサトを仲間にしていない場合はセントラルシティにいるチサトに情報収集を依頼する。) プライベートアクションを起こし、情報がもらえるまで繰り返す。(2回?) ノースシティの図書館へ行き、シークレットファイルにアクセスする。 メインストーリーを進め、紋章兵器研究所のイベントを見る。 レイファスにアクセスコードを教え、シークレットファイルの半分を見る。 学長のパレルに話しかけ、パンドラボックスを貰う。 レイファスにパンドラボックスを渡す。 プライベートアクションを起こす。解析が終るまで何度も繰り返す。 これで全てのシークレットコードが見られるようになる。 シークレットコード内容 企画立案書 ファイル1 + ... 現在24の偏狭惑星において。 惑星ネーデに対する反乱が勃発。 惑星ネーデのテクノロジーのいくつかが、 未開発惑星に流出していることから考えて、 反乱軍の中にはネーデ人の 協力者がいると考えられる。 早急にこれら反乱軍を鎮圧するための 新兵器の開発が望まれる。 ファイル2 + ... ランティス博士の研究により、 紋章科学テクノロジーを応用して 人間のDNAに改良を加えることで、 通常よりもはるかに強力な紋章力を持った 生体兵器を作成することが 可能であると発見された。 ファイル3 + ... 軍の最高会議において、 先述の生体兵器を早急に実用化し、 近況惑星の防衛、及び管理に 使用することが決定された。 プロジェクト名は 『第1次十賢者防衛計画』と決定。 ランティス博士の指揮の元、 10対の生体兵器の作成が開始された 計画の成果によっては、第2次、第3次と さらに作成が行われていく予定である。 研究報告書 ファイル1 + ... 接近戦闘兵器『ザフィケル』。 遠隔射撃兵器『ジョフィエル』。 拠点防衛用特殊兵器 『メタトロン』の完成。 また、これら3体の統括用として 戦術兵器『ミカエル』の開発に着手する。 ファイル2 + ... 情報収集用素体『サディケル』。 『カマエル』の2体が完成。 先に完成していた 情報分析用素体『ラファエル』と共に、 民衆統括用素体である 『ハニエル』の配下に組み込む また、十賢者監視用素体 『ルシフェル』も同時に完成する。 ファイル3 + ... 十賢者防衛計画に反対する 反乱軍のテロに巻き込まれ、 博士唯一の身内である 娘のフィリア嬢が犠牲となった。 だが、軍は情報規制を行い、 最終破壊兵器『ガブリエル』の完成までは、 博士に対しこの事実を 隠蔽する方針を決定した。 始末書 ファイル1 + ... ランティス博士が突然、研究所内の すべての防衛機構を作動させ 研究所内部を完全に封鎖してしまった。 どうやら、情報収集用素体 『サディケル』『カマエル』の実験中に テロの事実を知ってしまった模様。 研究所内に立てこもり、十賢者の素体に なにやら改良を加えているようである。 軍の許可が下りしだい、研究所内に突入し、 ランティス博士の身柄を 拘束することになるであろう。 ファイル2 + ... 研究所内部から姿を消した十賢者たちが 周辺の施設に対し、 無差別に攻撃を開始し始めた。 どうやらランティス博士が、彼らの 最終目的を『周辺惑星の管理』から 『全宇宙の破壊』に書き換えたようである。 研究所内部に突入した、 機動部隊1個中隊は壊滅。 暴走を繰り返す十賢者たちを破壊するために 惑星ネーデ駐留軍の出動を要請する。 ファイル3 + ... 激戦の末、十賢者たちを 研究所内に部に追い込むことに成功。 その後、研究所内部に突入するも 内部はもぬけの殻であった。 どうやら博士は、十賢者たちを エタニティスペースで囲い、 宇宙空間に放った模様である。 十賢者達を完全に破壊できなかったが、 エタニティスペースを解除する方法は 外部から解除用パスワードを 打ち込む以外に存在しないので さほど問題にはならない。 十賢者達はこのまま永遠に 宇宙空間をさ迷うことになるであろう。 事後報告 ファイル1 + ... 研究所内で自殺をしていた人物が、 間違いなくランティス博士 本人であることが確認された。 ようやくこれで、事件は解決を 迎えたことになる。 ただ、研究所内部のコンピューターに ランディス博士とその娘でる フィリア嬢の思考ルーチンの 残骸が残っていたことが気にかかる。 もしやランティス博士は、 自らの意思をプログラム化として、 いまだ未完成であった『ガブリエル』に 組み込んだのではないだろうか。 ファイル2 + ... この十賢者計画による一連の事件によって 全惑星ネーデ軍の8割が 壊滅的な打撃を受けるにいたった。 このときを見計らったかのように、 近況の惑星が一斉に蜂起を開始。 しだいにこれらの反乱軍を 抑圧することが困難になっていった。 この事態を重く見た、 惑星ネーデの最高議会は、 全人口を人口惑星に 移住させることを決定した。 ファイル3 + ... 人口惑星は『エナジーネーデ』と名づけられ その周囲はクラス9の高エネルギー体で 覆うことになった。 これによりネーデ本星への反乱軍への進行は 食い止められることであろう。 しかし、このことにより、我々ネーデ人は 今後一切、外界との干渉を断つことにもなる。 我々のエナジーネーデへの移住と同時に この一連の事件に情報規制が 敷かれることが決定した。 十賢者防衛計画に関するすべての事実は、 歴史上に存在しなかったことになるであろう。
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シークレットコード 公式シークレットコード情報 http //www.capcom.co.jp/ext/secret.html 雑誌等に掲載されたシークレットコードも、遅れて公式サイトに掲載されます ITEM NAME SECRET CODE NOTES 金塊(中) 240325 アドバンスベース・講義室の大スクリーン 金塊(大) 822419 フロンティアベース・ロビー階段下、AKの結晶化卵 金塊(特大) 571006 テックベース・講義室、最上段西側のVRシミュレーター プラズマボマーの設計図 565656 コラボ武器(コロコロコミック) アイシクルガンの設計図 186782 コラボ武器(角川書店) レウスシリーズ装備 729443 ブレンコスチューム5(公式サイト) ジョイサウンド戦闘服 932571 ブレンコスチューム6(公式サイト) ケロロファイアジャケット 486290 ブレンコスチューム7(ケロケロエース) 特殊部隊戦闘服 810111 ブレンコスチューム8(ニュータイプエース) 特殊部隊制服 453927 ブレンコスチューム9(週刊ファミ通) プラチナアーマー 070682 ブレンコスチューム10(週刊ファミ通) 電撃ライダース 697834 ブレンコスチューム11(電撃PlayStation) ハギとこTシャツ 258104 ブレンコスチューム12(公式サイト) スカルバイカー 632798 ブレンコスチューム13(店頭ポップ、モバイルカプコン) ウイングミリタリー 941342 ブレンコスチューム14(特定店舗予約特典) スタースポーティ 163489 ブレンコスチューム15(特定店舗予約特典) Zoffメガネ 002040 ブレン、ティキ、クーリス、ルアン、ジュリィ(公式サイト) 餃子の王将の餃子 014193 カフェメニュー(公式サイト) オロナミンC 390184 カフェメニュー(公式サイト)
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シークレット シークレット旧ステージ 隠し機体 キャラクター&ルート 解禁まとめ EXステージ FINAL PLUS エンディング 旧ステージ 対戦でステージ選択時にランダムでセレクトを選択すると前作のステージが出てくることがあります。 その際BGMも前作のものが流れます。 隠し機体 キャラクター&ルート 前作同様、今作にも隠し機体 キャラクターが存在。段階を踏んで解禁されていった。 第一次解禁(8/21)ストライクノワールと前作機体・パイロットが解禁。 前作アーケード版では使えなかったトールも使用可能になっている。 ただしムウとバルトフェルド及び既にDESTINY版として今作に登場しているパイロット(アスラン·キラ・カガリ・イザーク・ディアッカ)はいない。 選択画面の画像と一部の台詞以外は前作のものを流用し、同じ台詞でも前作とは違う場面で喋ったり、前作での強攻撃が覚醒に当てられたりしているものも。新録や録り直しも在るようです。 PASSは「DANRM75Y」です。 ソースURL http //www.am-net-bbs.com/game/test/read.cgi/bbs/1156126234/ 第二次解禁(9/11)新旧機体競演のEルートと、CPU専用機体としてザクウォーリア(ライブ仕様)追加!! PASSは「YFDANRMK」です。 ソースURL http //p.pita.st/?m=3wcleop7 第三次解禁(10/02)ザクウォーリア(ライブ仕様)が使用機体に追加。 Eルート3ステージ目にいる通称ミーアザクの追加(コスト200で耐久値420)。 ミーアのパイロットとしての追加は無いがミーアザク専用使用時オペレーターとして出たりミーアザク特格使用時、ザクの手のひらで連ザⅡオリジナルパイロットスーツで立っている。 PASSは「JHAD4JK3」です。 第四次解禁(10/23)Fルートの追加。 Fルートは既存の5ルートと大きく異なり、決まっているのはステージのみで、敵機(搭乗パイロット含む)が毎回ランダムで選択される。さらにソロプレイ時には僚機もランダムに選ばれる。(選択したパイロットの所属軍の機体から) ランダムの中にはデストロイやミーティア、スカイグラスパーなどのCPU専用機や、アカツキ(シラヌイ装備)や、ムラサメ(バルトフェルド機)などこれまで登場していなかった機体も候補に入っています。パイロットにはムウやバルトフェルドも登場(CPU限定)ちなみに、ランクDESTINYを取得してもフェイスバッジはもらえず、EXステージとFINAL PLUSが存在しないが、クリア時のエンディングは必ずスペシャルエンディング(FINALPLUSエンディング)になります。 第四次解禁以降、EDのクレジット、VOICE ACTORに隠しキャラの声優名と、SONG LISTにQuiet Night C.E.73が追加される。 PASSは「8AXMYKAF」です。 ソースURL http //www.famitsu.com/game/news/2006/10/23/103,1161572423,62051,0,0.html 第五次解禁(11/13)[※最終解禁]アカツキ(シラヌイ装備)、ムラサメ(バルトフェルド機)が使用機体に追加。 パイロットに「ムウ」、「バルトフェルド」が追加。 タイトルバックがデスティニーからストライクフリーダムに変わる。 PASSは「F6GF2RYT」です。 ※以上で隠し要素はすべて終了となります ソースURL http //n.pic.to/8qikq ソースURL2:http //www.am-net-bbs.com/game/test/read.cgi/bbs/1156126234/32 ソースURL3:http //www.famitsu.com/game/news/2006/11/13/103,1163384631,63025,0,0.html 解禁まとめ 第一次解禁(8/21) ストライクノワールと前作機体・パイロットが解禁 第二次解禁(9/11) Eルートと、CPU専用機体としてザクウォーリア(ライブ仕様)追加 第三次解禁(10/02) ザクウォーリア(ライブ仕様)が使用機体に追加 第四次解禁(10/23) 毎回敵or味方CPUがランダムで出現するFルートの追加 第五次解禁(11/13) アカツキ(シラヌイ装備)とムラサメ(バルトフェルド機)が使用機体に追加 ※第五次(全シークレット)解禁後の筐体はタイトルバックがデスティニーからストライクフリーダムになるため、デモ画面とコイン投入時に判別可能 EXステージ Fルート以外でスコア画面でランク「DESTINY」の評価を得ると、次のステージがEX仕様になり、難易度が上がります。 ·ランク「DESTINY」についての補足。 今作では最高評価のランク「DESTINY」を獲得するのはかなり困難で、ステージによって変動がありますが、大体ソロで50000点、協力で40000点が目処のようです。 また、EXステージでは割と低い点数でも「DESTINY」ランクが出るようです。 (30000点台でも「DESTINY」に到達できたステージもあります) スコアを上げる要素5つ沈まない 沈ませない 自機のダメージを抑える なるべく早くクリアする 敵のトドメを刺す 敵に多くダメージを与える 1と2は似てるようですが別です。耐久単位でスコアが減り、一度沈むとかなり困難です。 また、味方戦力ゲージの残量もスコアに関係します、最高10000点で自機or僚機が沈むとコスト×10ポイントが減点されます。 CPU僚機の場合はコストが半分になっているのでコスト×5ポイントが減点されていきます。 3と4は前作と同じで、残り時間と撃墜した敵機がスコアに反映されます。 5は、敵の耐久値を削ればその分スコアになります。これは、敵戦力ゲージが限界まで減っていても、最後の2機(3機)をぎりぎりまで削れば増えるということになります。 4と5は、ターゲットがいる面でターゲット以外を狙うなどで増やす事ができます。(残り時間も減るので、どちらが良いかはその時々ですが) また、2に関しての特例として、ノーダメージボーナス(バルカンが少し掠ってもダメ)が存在し、それだけで20000点入ります。 これを利用して2人プレイで片方が最初からガン逃げしつつ、もう片方が前線で暴れ、ノーダメボーナスのある逃げ役が上手くトドメだけを遠距離から掠め取る事で比較的簡単にDESTINYを獲得していく事も可能です。 但し、前線役がほとんど一人で戦うハメになる点と、逃げ役がややつまらない点には留意しましょう。 射撃に優れたストフリや伝説、変形によるガン逃げが容易な正義を逃げ役にした高高コンビだと比較的やりやすいです。(ノーダメボーナス獲得自体はコスト無関係です) もっとも、スコアを獲得するプレイが上級者向けなのは変わりないので、Dルートが安定クリアできない人にはあまり考えない方が良いでしょう。 FINAL PLUS 「PHASE FINAL」クリア時点でDESTINY取得ステージが5ステージ以上だと発生する難易度激高の最終ステージです。 ソロ戦の場合は「DESTINY」ランクを5個取得すれば発生します。 協力時では同じステージで2人が「DESTINY」ランクを取得しても取得ステージ数は1カウントしか入らないのでEXステージ5回到達と覚えておくと良い ソロプレイ中に乱入して協力プレイにする場合は、ソロでのEX到達回数+これからのEX到達回数≧5回になれば良い。 コンティニュー可能。 Fルートには無い Aルート協力(味方乱入)戦で「PHASE FINAL」で「DESTINY」ランクの4つ目(一人で4つ)を取得しても行けたので上の限りではない。 エンディング 今作では、3種類のエンディングがある。3つとも正味3分。 なお全種類共通で、Fルートが選択可能(=第四次解禁後)の筐体では、 スタッフロールのVoice Actorの項に追加登場キャラ(ムウ、バルトフェルド)のものが、 BGMの項に「Quiet Night C.E.73」が追加されている。 通常エンディング 炎上するレクイエムから大破した運命とFIの後ろ姿が映し出されてる。 最後は原作どおり各戦艦からの信号弾による花火大会になって終わる。 EXエンディング PHASE FINAL(EX)にノーコンティニューで進むとエンディングが変わるようです。 爆発するメサイアから脱出したストフリと隠者(リフターなし)が現れ、メサイアを追悼し飛び立つ。 その後は通常のエンディング通り。最後は通常のEDと違う角度で運命とフォースが映し出される。 ちなみにFINAL PLUSを作戦失敗した場合、PHASE FINAL(EX)を経由していない場合でもEXエンディングになる。 スペシャルエンディング(FINAL PLUSエンディング) 「FINAL PLUS」に到達し作戦成功させる、もしくはFルートクリアでエンディングが大きく変化。 キャラ選択時のパイロット絵と彼等が乗った機体が次々と画面に現れ、 原作の名場面等をゲーム中の画像(新規グラフィックもあり)で再現した画像が流れる。 その後、通常のEDと違う角度でデスティニーとフォースインパルスが映し出され、 最後に原作最終回のラストのようにアークエンジェルやエターナルとオーブ側のMSが映し出される。
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シークレットミッション 太字表記はPS3版のみ 一部のボス戦に、秘密の目標が設定されている。ゲーム内で事前にそれを確かめることはできないが、各々のボスが持つ特徴に関係している物が多い。 条件を満たすと、グレード10と各々に設定されたアイテム、実績5(Xbox360版)orブロンズトロフィー(PS3版)が手に入る。 「ダウンを奪いました」の達成にダウン属性の攻撃を当てる必要はなく、通常の攻撃を当てるだけでよい。 PS3版はボスの追加に伴い、2つ増えている(そのため、ミッションの番号が360版とずれている。右側の()内数字がPS3版での番号) PS3版ではデューク以外とはナム孤島で再戦が可能。ただし、SM達成で入手できるアイテムはナム孤島では手に入らないので注意。トロフィーと、ユーリの心の中の聖騎士様の条件を満たすことはできる 攻撃して達成する場合、その一撃がとどめになっても達成は可能。 シークレットミッションシークレットミッション1 シークレットミッション2 シークレットミッション3 シークレットミッション4 シークレットミッション5 シークレットミッション6 シークレットミッション7 シークレットミッション8(PS3・4版) シークレットミッション8(9) シークレットミッション9(10) シークレットミッション10(11) シークレットミッション11(12) シークレットミッション12(13) シークレットミッション13(14) シークレットミッション14(15) シークレットミッション15(16) シークレットミッション16(17) シークレットミッション17(18) シークレットミッション18(19) シークレットミッション20(PS3・4版) シークレットミッション19(21) シークレットミッション20(22) シークレットミッション21(23) シークレットミッション22(24) シークレットミッション23(25) シークレットミッション達成で落とすアイテム コメント シークレットミッション1 ザギ戦で、エステリーゼがあまり攻撃を受けることなく、ザギを倒しました 文字通りエステルがダメージを受けすぎる前に倒す。ハードルは残り40%分ほど。 難易度イージーかノーマルなら、特に意識しなくても普通に戦えば解除出来るだろう。 周回時でアイテム引き継ぎを行っている場合はエステルの防具をすぐに強力な物に取り替えるか、ユーリに強い武器と術技を使わせて瞬殺すればハード以上でも狙える。 敵のターゲットがエステルによく向くようならハードルを割る前に随時アップルグミで回復を。 シークレットミッション2 ゴライアース戦で、 Xバスターの最中に弱点であるアキレス腱を攻撃してダウンを奪いました 右足の踵が露出しており、足を引きずっている。 Xバスターを出す際のチャージ中に背後から足を攻撃すると条件成立。 条件を満たせるのはチャージ中で、発射開始されたらアウト。しかし1戦闘中にチャンスは何度も訪れるため、全員で適当に殴ってるだけでも達成しやすい。 ラピード操作でやると打点が丁度アキレス腱辺りなので確実。 ユーリの場合は下攻撃かフリーラン攻撃を推奨。 シークレットミッション3 ガットゥーゾ戦で、ビリハリハの花を利用して気絶させ、ダウンを奪いました 花はダメージを与えると花粉を出す。触れたキャラは即座に気絶する。 自キャラも気絶するので、横からか蒼破刃などで遠距離から花粉を出させる。 間違えやすいが花粉は気絶のみ。そこに攻撃を当てても鋼体が発生してダウンしない。なので、相手が攻撃を受けて仰け反った所に花粉を当てるか、敵の攻撃が花に当たって鋼体切れの所に触れてくれることを祈る。 花と敵の対角線上から攻撃し、鋼体が割れた所に蒼破刃で花を殴るとスムーズに終わる 花をターゲットに広範囲の術を当て、鋼体割りと気絶を両立させる。 ナム孤島で挑戦する時はピヨノンを準備すると花粉を浴びても気絶しなくなるため楽に攻略できる。 2周目ならリタのヴァイオレントペインを当てる。 シークレットミッション4 2度目のザギ戦で、敵を船の上から吹き飛ばして海に落としました 船の端(戦闘フィールドを示す円と海と接する面が重なっている所)で吹き飛ばし属性の攻撃を当てる。 少しでもずれると条件を達成できないため、狙うなら仲間に邪魔されないように。 予め、味方の陣形を設定して端に固めておく。 上攻撃連打で浮いたところに烈砕衝破(開発者ブログより)。双牙掌→烈砕衝破でもOK ザギが端に行くのを待って、打ち上げ技からオーバーリミッツで吹き飛ばす 敵の飛葉翻歩や空破特攻弾はこちらの背後に回り込んでくるため、予め背を海側に向けておき、攻撃をガードする事で相手を海側に追い込むことができる。あとは着地を狩ればよい。 以下2周目以降orナム孤島での簡単な取り方 ユーリの幻狼斬で相手の後ろに回り込めるため、ここから連携で吹き飛ばしを狙う。 浮いた所に絶風刃(カウント200以上)でかなりの距離を吹き飛ばせる 端で絶破烈氷撃だけでおk、ただし200回以上使用済&全段ヒットさせること 端でラピードの空破特攻弾。ガードされなければ結構飛ばせる。 全員マニュアル操作にして船の端に集めて放置するとおびき寄せるのが楽 ダオスコレダー。ハード以上でもこれ一発でおk。入手さえできれば使用回数も稼ぐ必要なし。 トラクタービーム(リタLv28)で浮かせてからオーバーリミッツ。 難易度がハード以上だと、ザギがほぼ怯まないため非常に浮かせにくい。マップ端でガードで待って、ザギが空破特攻弾を使ったところにオーバーリミッツを当てると楽 シークレットミッション5 畏怖されし巨体戦で、敵が前足を上げた際に懐に入って攻撃し、 ひっくり返してダウンを奪いました 前足を両方とも上げた瞬間に、適当な攻撃を3ヒット叩き込む オーバーリミッツ発動でも良いが、一回転してダウンしない場合もある タイミングよくフォトンなどの術を当ててもOK なかなかクリアできないという人は、ひたすら相手の方に走り、前足を上げた瞬間に爪竜連牙斬を使うとクリアできるまだ爪竜連牙斬を習得してない場合は蒼破牙王撃などでもOK シークレットミッション6 ギガラルヴァ戦で、 レイヴンの特技「土竜なり」を使って敵の回復行動を阻止しました 暗くて見づらいが、敵は中央にある泉に近寄ってから回復行動を取るので、予めレイヴンを操作し、泉の周辺を維持して戦うとよい。 敵が近寄ってきたら土竜なりを密着して当てる シークレットミッション7 バルボス戦で、橋の装置を破壊して、増援を呼べないようにしました 画面端にある4つの装置を全て破壊する。敵をある程度減らしてから始めれば妨害されにくくて済む。 めったに起きることではないが、バルボス撃破後に装置を破壊すると達成とはみなされなくなる。 シークレットミッション8(PS3・4版) 彷徨う骸の凶戦士戦で、敵がリボルバーに銃弾を装填している隙に攻撃し、ダウンを奪いました PS3版で追加されたミッション。該当する技はトリガーチューンα、セヴァートフェイトα。 密着していればほぼ当たらないので、しっかりガードして備えること そこまで狙わなくても、リタかレイヴンを入れていれば自然と取れる。 シークレットミッション8(9) 3度目のザギ戦で、敵に魔術を過剰に吸収させて腕の魔導器を爆発させました こちらが術を使用すると、ザギは「魔導吸引」を使用して吸収を狙ってくる。仲間の攻撃でのけぞった所に術を当てると、のけぞり復帰後に「魔導吸引」を使って空振りするが、実際に吸引させる必要はない。 「魔導吸引」を6回使わせるか、魔導吸引で過剰に回復させると条件成立。 こちらがOVLで術を連発しているとずっと魔導吸引を行って回復してくるので、一回一回使わさせるよりも一気に吸収させて破壊させるのが手っ取り早い。 シークレットミッション9(10) プテロプス戦で、分裂した際にリーダーバットを倒すことで合体を阻止しました リーダーバットは一体だけ存在する。色が違うのでわかりやすい 取り巻きの数が多く妨害されやすいため、ユーリのコンビネーションやリタのOVL術連打を利用して瞬殺を狙いたい。 あらかじめ味方の作戦を同じ敵を狙えに設定しておくとよい。ただしマジックバットのスプラッシュがガンガン飛んでくるため全員で狙うのはかえって危険。 シークレットミッション10(11) アウトブレーカー戦で、敵が昼夜逆転の魔術を詠唱中にコアを破壊して昼夜逆転を阻止しました 敵が口から球体(コア)を出したら、それに向かって攻撃 昼は水、夜は火が弱点となり、弱点属性で攻撃するとコアを吐き出す。属性付き武器か、対応属性の技・術で攻撃しよう コアを吐き出すのはダウンの後が多い。(弱点の)魔術を当てた場合はすぐに吐き出す 剣先でコアをかすめる程度の間合いからユーリやジュディスのジャンプ攻撃などを当てる。 エアリアルコンボプラス推奨。 叩いた回数は引っ込んでもリセットされないので、あきらめずに攻撃しよう ジュディスの如月がうまく当たれば一発でクリアできる。 リタのトラクタービームなら1発で破壊可能。味方は「身を護れ」にして、OVLしてまず弱点魔術を1発撃ち、一瞬間を置いて(術の最後のヒットと同時くらい)トラクタービームを入力すれば丁度吐き出したコアに当たる シークレットミッション11(12) ベリウス戦で、全ての燭台に火を灯して分身を消し去りました 分身出現(HP50%未満)後、四隅にある燭台に火属性の術技を当てる。 ユーリの爆砕陣だけでも十分だが、カロルの雷撃ウェーブやリタのファイアーボールを併用するともっと楽。ショートカットからではなく直接燭台を指示してやること 属性つきの武器を装備しても通常攻撃では不可 シークレットミッション12(13) ティソン&ナン戦で、それぞれ特定の攻撃の隙を狙って攻撃し、 ふたりともからダウンを奪いました ナンは「烈震斬」直後(武器が地面に突き刺さって逆立ち状態で足をブラブラさせている時)に攻撃 ティソンは蛟龍刃「降臨」後、地面に手を突き刺しフラフラしている最中に攻撃 片方だけダウンさせてもGREAT!と出るがSMは取れてないので注意 ナンがレイズデッドを使用するので、ティソンからチャレンジすると万が一倒した時も蘇生してくれる。 ただティソン側が先に終わっているとかえって手間になりがち。このあたりは人による。 どちらの技もガードを無視されややすく、リカバリングしても反撃が間に合いにくい。フリーランやバックステップで避けて反撃しよう。 シークレットミッション13(14) シュヴァーン戦で、敵が秘奥義発動後に 心臓を押さえている隙を狙って攻撃し、ダウンを奪いました リカバリングがある場合は近くで秘奥義食らった直後にX(PS3版では□)でダウン回避して殴る 距離的に少し遠いようならダウン回避後に蒼破刃でOK ない場合は、OVLしたら前衛を囮にして、秘奥義出されたらOVLしたリタで術連打 まともに秘奥義を受けると戦闘不能になるようなら、OVLを確認したらジュディスをガン逃げさせ、秘奥義後に月光(LV44で習得)を出せばOK より安全策を取るならラピードの疾風犬で秘奥義を回避。 「ブラストハート」は最後の衝撃波で吹き飛ぶため、操作キャラが遠くなった場合は一番近いキャラに切り替えること シークレットミッション14(15) 4度目のザギ戦で、 敵が自ら毒状態になったのをカロルの特技「活心リカバースタンプ」で強制的に回復させました HPが減ると使用する「ポイズンパフューム」の後に、カロル先生が近くでスタンプを使う ただ動きが速い上に「空破特攻弾」や「奪活雷連」「閃空烈破」で逃げられる事が多いため、「空破特攻弾」の着地際や味方の連携、気絶中などを狙う事 シークレットミッション15(16) バイトジョー戦で、 敵が「走行の氷刃」をしている際に3回攻撃をヒットさせて氷の上に引きずり出しました 普通に攻撃してもあらぬ方向に技を出して当たらないことが多いので、フリーラン攻撃か守護方陣を推奨。どうしても当たらない場合は背びれを追いかけ、引っ込む直前に停止するのでそこに円閃牙でもいい リタを入れておき、ネガティブゲイト等の攻撃判定がその場に長く残る術を出現に重ねる シークレットミッション16(17) ユーリ対エステリーゼ戦で、アイテム「母の形見」を使用しました 母の形見はマンタイクの時限サブイベントで入手。最初に入った時点で入手できるので忘れないように クリアするとエステリーゼの鋼体が無効化されるため、ボーナスを狙わないにせよぜひ使っておきたい シークレットミッション17(18) イエガー戦で、敵がガードブレイクした後、 しばらく心臓を抑えていた手を離した状態で、隙ができます。 その隙にレイヴンの特技「時雨」を、敵の心臓に撃ち込みました 実例動画(Youtube)http //jp.youtube.com/watch?v=p7XWIeOBr4c(XBOX360) http //www.youtube.com/watch?v=ipGhLw0_tSE(PS3) 対象になるのはイエガーの体力を半分まで減らし、トゥルーパワーになってから。このあとすぐにOVLすることが多いので一回耐えておいた方が確実ですが、秘奥義を打たせる必要も、これに耐える必要もありません。秘奥義を打つ前でもSMを達成することは可能です。 ここまでが共通の準備段階、ここからは成功レポートを記載。 ※注 時雨を打ち込むのは「相手がガードブレイクして、心臓を押さえていた手を離してのけ反った後に起こる、心臓を押さえるモーションの間」であって、手を離してのけ反っている時に打ちこむわけではありません。 その1:ユーリ単独でガードブレイクユーリをOVL状態にしてガード状態のイエガーに爆砕陣を連続で当て、イエガーをガードブレイクさせる。(爆砕陣でイエガーが吹き飛んだらガード状態ではない) ユーリの攻撃力や難易度でガードブレイクに必要な爆砕陣の回数は変化する。1周目ノーマルで6回程度。※ガードブレイク後に更に当ててしまっても、その後心臓押さえのモーションを確認。イエガーが1回反撃した後に、心臓を押さえたのでここで直ぐにレイヴンに変更し成功した。 PS3版では剣装備時の爆砕陣のキャンセルポイントが遅くなっているので斧を装備してやること。できないと言う人は大体コレが原因 イエガーがフラフラしたら、操作キャラをレイヴンに変え、イエガーが心臓を押さえるモーションに移ったのを見て、時雨を撃つ。 失敗要因としては、ガード状態じゃないのに爆砕陣を当てていた、ガードブレイク後に時雨以外の攻撃を当ててしまった、 レイヴンがイエガーと離れすぎていて移動→時雨に時間が掛かり心臓押さえるモーションが解けた等がある。 時雨を撃つレイヴンの位置はイエガーの背後が良いとの情報もあり(背後からなら当てるのが多少遅れても大丈夫っぽい) ※補足(あくまでも仮定、検証途中) イエガーがガードした状態で連続でダメージを与え、一定ダメージ以上与えるとガードブレイクする(ノーマルで5000前後、ただしかなりバラつきがある模様) ガードブレイク効果のある技を使った場合、一定ダメージに達する前にガードブレイクすると心臓を抑える動作をしない ラピードの瞬迅犬、カロルのチャージスマッシュは例外で1ダメスキルを付けていても心臓を抑える動作をする ガードブレイク効果のある技→ユーリの戦迅狼破、風塵狼破、エステルのピアズクラスター、ラピードの魔神犬 リタの∠=(x,y,z)(デカルト)、ジュディスの月牙、弧月閃、レイヴンの時雨、回る回る景色、風の猛り(攻略本には明記されていないがGB効果がある模様) その2:ユーリ単独でガードブレイク(2)全員の操作をマニュアルにするか、作戦の行動を「身を守れ」にしておく。 イエガーの近くでOVLを発動、起き上がりに通常攻撃 通常攻撃がヒットしてしまった場合は牙狼撃で再度ダウンを奪う イエガーが通常攻撃をガードしたのを確認して【牙狼撃→爆砕陣】×3最後の爆砕陣を使ったタイミングでレイヴンの操作をオートに切り替えて『時雨』使用 その3:レイヴン・ラピードでガードブレイクレイヴン使用でショートカットに200回以上使ったラピードの瞬迅犬をセット OVL状態のレイヴンで時雨を連発し、その最中にラピードの瞬迅犬を連発するよう指示 これをやる場合はラピードに1ダメージつけておくと良い。 その4:カロルを使う場合「チャージスマッシュ」セットのカロルなら、ガード状態のイエガーにチャージ通常攻撃を一撃当てるだけで確実にGB発生。(ただし入手時期の関係で、この手段で解除できるのは2周目以降かナム孤島でのみ可能) カロルでチャージ攻撃ヒット確認→レイヴンに変更→心臓を押さえるモーションを確認後『時雨』で簡単に条件達成。 「チャージスマッシュ」が無くても、操作キャラOVL→通常攻撃連打中にショートカットで適当な技を指示するだけで結構簡単にGB可能。 その5:フレンを使う場合フレン使用で全員の作戦を「身を守れ」にし、ショートカットにレイヴンの時雨をセット イエガーから離れてOVLを発動し、近づいて獅子戦吼を連発する(攻撃が当たってしまった場合は一旦止めて、相手が起きあがったら再度連発する) 1撃目でガードブレイクするので2撃目で一旦倒れるが、起き上がると心臓を押さえるのでその瞬間にショートカットから時雨を放つ その6:PS3・4版限定・ユーリ単独でガードブレイクOVL中通常攻撃15回以上→200回以上使用した遮波で割れる。ブレイクを確認したらメニューから時雨を指示。 リミッターが無くても十分に間に合う。 OVLを使いたくないならコンボプラス・コンボプラス2・キャンセルプラス・キャンセルプラス2を揃えて通常攻撃→円閃牙→円閃襲落→遮波でもいける。 ※注意 スキル『剛烈』を装備してると「時雨」が「時雨の音」になってしまい、条件を満たせなくなる(その戦闘中に使用回数が100回を超えれば戻せるが、事前に確認はしておくこと)PS3版では「時雨の音」でもSMを達成することが出来るようになっています。「時雨の音」命中⇒心臓を押さえたらアピールで爆発でいける。 コメントより イエガー戦でレイヴン単独で達成できました。「罪と罰・罪」を打ち込んでいると簡単にガードブレイクするので、そこに「時雨」を一発。 シークレットミッション18(19) アレクセイ戦で、敵が秘奥義を発動して疲労している隙を狙って攻撃し、ダウンを奪いました 秘奥義を3回使うたびに疲労状態になって長い時間硬直する。回数を忘れたら剣の色を確認。緑色なら次の使用で疲労する。 序盤はOVL(ノーマルだとHP1/2以上?)で秘奥義を使わないのでとっとと削る イージーだとHP50000ぐらいにならないと使ってこないので、イージーの場合はとりあえずひたすら削ること こちらの攻撃力が高いと秘奥義を3回出す前に倒すこともあるので、スキルや作戦で与ダメージを調整する アンノウンでやる場合はシュヴァーン戦同様にジュディスの月光かラピードの疾風犬。 シークレットミッション20(PS3・4版) 二度目の彷徨う骸の凶戦士戦で、アイテム「麗しの星」を使用しました PS3版で追加されたシークレットミッション。麗しの星はザウデ不落宮のイベントで入手しているため、ミッション17と異なりサブイベントをこなす必要はない。 番号は20だが実際に挑戦できるのは精霊集めが終わった後(ミッション21、22の次)になる。 シークレットミッション19(21) 二度目のグシオス戦で、まず尻尾を攻撃して引っ込めさせた後、 足を上げる攻撃の際に懐に入って攻撃しひっくり返してダウンさせました 何度か背後から攻撃すると尻尾が引っ込む その後はミッション5と同じく、立ち上がったところで3ヒット以上攻撃すればOK。 シークレットミッション20(22) クローム戦で、特定の攻撃の隙を狙って攻撃し、ダウンを奪いました 飛び上がった後、ボディプレスと火の玉の二種類の攻撃を行う。 そのうちのボディプレス後を狙って攻撃する。リタのファイアーボールがオススメ。 飛び上った際、攻撃中か攻撃後に「円閃襲落」や「断空牙」などで叩き落としてもOK 攻略本にはHP60%以下にならないと使ってこないとあるが、PS4版では開幕時点からでも使用してくることを確認。 PS3版ミッション8と同様、CPUに適当に攻撃させるだけでも勝手に取れやすい。 シークレットミッション21(23) フレン戦で、フレンが秘奥義を含めた全ての術技を使用しました フレンが使用できる全ての術技を1回以上使わせる(PS3版は使う術技が増えている)。 全て使わせるとフレンが「やるようになったね」と言ってくる。イベント演出が発生するので『ボイスを聞き逃したのではないか』ということはない。それが出ない場合はまだ使っていない術技が何かあることになる ハードによって術技の使用時のHP残量が異なっている。 攻撃術はどのハードでも風・光属性のみなのでザ・レッドマントがあれば吸収可能。 秘奥義はこちらが秘奥義を出すとカウンターで使ってくる。カウンター発動後は以後のOVL中に直接使用してくるようになるが、こちらの秘奥義も通るようになる。 カウンターで秘奥義を使用してくる時、ユーリのオーバーリミッツ状態は解除されてしまうので高難易度でプレイする時は要注意。(OVL4で敵の秘奥義をやりすごすことが出来ない) ファーストエイドを使うようになると他の術を使いにくくなるので、HPを減らす前に先に使わせておく。 術については実際に発動するまで待つ必要はなく、詠唱をはじめた時点で使用したとみなされる。そのため詠唱を中断させてもSM取得に支障はない。 PS4版ではラインナップはPS3版と同じだが、難易度ノーマルでHP100%時点からHP75%以下時の技の使用を全て確認 序盤はひたすら防御を固め、守護方陣・ファーストエイド・秘奥義以外全ての技を使わせてから攻撃を開始しよう。 + Xbox版条件 戦闘開始時から魔神剣 魔神連牙斬 獅子戦吼 爪竜連牙斬 HP10万~9万以下から虎牙破斬 魔皇刃 ホーリィランス HP9万~8万以下から瞬迅剣 秋沙雨 HP6万~5万以下から守護方陣 ファーストエイド 秘奥義光竜滅牙槍 + PS3・4版条件 HP100%から魔神剣 瞬迅剣 魔神連牙斬 獅子戦吼 爪竜連牙斬 光翔翼 ルミナンサイス HP75%以下から虎牙破斬 紅蓮剣 断空剣 魔皇刃 飛天翔駆 ホーリィランス HP50%以下から守護方陣 ファーストエイド 秘奥義光竜滅牙槍 シークレットミッション22(24) 5度目のザギ戦で、 敵が「魔導凶身」を繰り返した際に出来た隙を狙って攻撃し、ダウンを奪いました 「魔導凶身」を4回使わせると使用後に疲労する。そこを狙って一撃当てればOK。 敵がOVLを使うようになってからは味方の攻撃を控えめにする シークレットミッション23(25) デューク2戦目において、秘奥義でデュークを倒しました HPがある程度減っていれば、ダメージ1の武器でも(漸毅狼影陣のみ追加モーションが発動して)倒せる。 残り2万程度まで削ったら作戦「距離を保て・身を守れ・TP使うな・FS狙うな・OVL使うな」で操作キャラ以外には一切攻撃をさせず、そこから自分で残り10000まで削って秘奥義を発動すると確実。(フレンの場合あまり当たらない可能性があるので、フレンでやる時は6000ぐらいまで削って威力が弱い奥義、スキル変化技から連繋する。装備で調整してもOK)PS3版では「噛烈襲」は空振りでも秘奥義が発動する。HPを削りすぎたときはマニュアル操作で発動すればOK。 レベル60~70台で行う40倍漸毅狼影陣でも10~15万程度のダメージが見込めるため、噛烈襲を使うならこれを狙うと楽に勝ちやすい。100倍ならなお楽勝。 エステルのフォースフィールドとサポートエターナルがあれば、開幕OVL1でフォースフィールドを連発して無敵にしておくと楽。これは他のシークレットミッションでも有効。PS3版ではできなくなっているので注意。 魔装具の有無に関わらず、対象となるのは2戦目のみ。 秘奥義で倒し切れず、その後一切攻撃しないままガードリフレクトの反射ダメージで倒した場合もSM達成扱いになる。 万が一倒しそこねた時のためにリミッツボトルを大量に持ち込んでおきたい。 シークレットミッション達成で落とすアイテム ボス 落とすアイテム ザギ1戦目 セージ ゴライアース ポイズンチャーム ガットゥーゾ アタックリング ザギ2戦目 シーブスマント 畏怖されし巨体 ディフェンスリング ギガラルヴァ ピヨハン バルボス ナックルダスター 彷徨う骸の凶戦士1戦目 セフィラ ザギ3戦目 ドレインチェック プテロプス レジュームリング アウトブレイカー ワールドチェック ベリウス アイスコフィン ティソン ナン デスサイズ シュヴァーン 皇帝の威光 ザギ4戦目 ポイズンチェック バイトジョー ボディペイント エステリーゼ リフレクトリング イエガー アレキサンドライト アレクセイ フェアリィリング グシオス アミュレット クロームドラゴン ハンターズモノクル 彷徨う骸の凶戦士2戦目 ブルーセフィラ フレン パラディンマント ザギ5戦目 ピヨノン デューク2戦目 ラストフェンサー(XBOX360版)/輝星石(PS3・4版) コメント ザ・レッドマント装備でSM21のフレン戦はらくらくでした。(PS3) - 2012-09-18 18 24 56 イエガー戦。ユーリ操作で斧装備、爆砕陣連発でイエガーダウン後立ち上がったところをオートのレイブンが時雨を撃ってくれてなんなくクリアできたw - 2012-09-24 14 01 02 フレン戦 - 2012-11-27 22 15 00 アウトブレーカーのコア破壊。トラクタービーム一回で破壊できます - 2012-12-30 12 38 11 ベリウスが分身しません。知ってる方お願いします - 2013-01-04 14 30 43 コア破壊が難しい どうやったら破壊できる? - 2013-02-06 14 32 14 フレンの体力最初に削りすぎるとルミナンサイス全然使ってくれん…… - 2013-03-26 20 10 17 アミュレット - 2013-08-18 11 33 14 デュークの秘奥義で倒すですが、秘奥義で倒しきれずにガードルリフレクトなどの反射ダメージで倒してもOKでした。秘奥義以降は他の攻撃してしまうとダメみたいです、秘奥義で倒しきれない場合の救済処置みたいなものか? - 2013-08-26 12 09 15 ミッション6「レイヴンの特技「土竜なり」を使って敵の回復行動を阻止」ですが、キャラ変更できなくても、レイブンをオート状態でも取得できました。レイブンを「土竜なり」だけ使うように設定しておき、レイブンが水たまり付近にいるようにしておくと「土竜なり」設置して、弱ったボスが回復しにいって罠にはまります。 (2024-03-27 21 11 00)
https://w.atwiki.jp/wiki17_seed/pages/6.html
シークレット **旧ステージ 対戦でステージ選択時にランダムでセレクトを選択すると前作のステージが出てくることがあります。 その際BGMも前作のものが流れます。 現時点では、資源衛星ヘリオポリス・アフリカ砂漠(夜,昼)・コロニーメンデル・パナマ基地・ジェネシス・南太平洋・ジョシュア(前アラスカ基地)などを確認。 **EXステージ スコア画面でランク「DESTINY」の評価を得ると、次のステージがEX仕様になり、難易度が上がります。ランク「DESTINY」についての補足。 今作では最高評価のランク「DESTINY」を獲得するのはかなり困難で、ステージによって変動がありますが、大体40000点が目処のようです。 また、EXステージでは割と低い点数でも「DESTINY」ランクが出るようです。 (30000点台でも「DESTINY」に到達できたステージもあります) スコアを上げる要素は5つ沈まない 自機のダメージを抑える なるべく早くクリアする 敵のトドメを刺す 敵に多くダメージを与える 1と2は似てるようですが別です。耐久単位でスコアが減り、一度沈むとかなり困難です。 また、味方戦力ゲージの残量もスコアに関係します 3と4は前作と同じで、残り時間と撃墜した敵機がスコアに反映されます。 5は、敵の耐久値を削ればその分スコアになります。これは、敵戦力ゲージが限界まで減っていても、最後の2機(3機)をぎりぎりまで削れば増えるということになります。 4と5は、ターゲットがいる面でターゲット以外を狙うなどで増やす事ができます。(残り時間も減るので、どちらが良いかはその時々ですが) また、2に関しての特例として、ノーダメージボーナス(バルカンが少し掠ってもダメ)が存在し、それだけで20000点入ります。 これを利用して2人プレイで片方が最初からガン逃げしつつ、もう片方が前線で暴れ、ノーダメボーナスのある逃げ役が上手くトドメだけを遠距離から掠め取る事で比較的簡単にDESTINYを獲得していく事も可能です。 但し、前線役がほとんど一人で戦うハメになる点と、逃げ役がややつまらない点には留意しましょう。 射撃に優れた和田や伝説、変形によるガン逃げが容易な正義を逃げ役にした高高コンビだと比較的やりやすいです。(ノーダメボーナス獲得自体はコスト無関係です) もっとも、スコアを獲得するプレイが上級者向けなのは変わりないので、Dルートが安定クリアできない御仁はあまり考えない方が良いでしょう。 **FINAL PLUS FAITHマークを「PHASE FINAL」クリア時点でソロプレイなら5個(?)以上獲得することで発生する難易度激高の最終ステージです。(実際にソロで4つ取ったけどFINALPLUSにならなかった 協力時では片方のプレイヤーが5個(?)以上獲得していれば発生します。 ソロプレイ中に乱入して協力プレイにすればソロプレイ時の条件でいける。 **エンディング 今作では、3種類のエンディングがある模様。通常エンディング 炎上するレクイエムから大破した運命とフォースの後ろ姿が映し出されて君僕。EXエンディング PHASE FINAL(EX)に進むとエンディングが変わるようです。 爆発するメサイアから脱出したストフリと隠者(リフターなし)が現れ、メサイアを追悼し飛び立つ。 その後は通常のエンディング通り。FINALPLUSエンディング 「FINAL PLUS」作戦成功すればエンディングが以下のように大きく変化します。(失敗した場合、EXエンディングに変化) // ↑FINALPHASE(EX)をクリアした後、FINALPLUSで作戦失敗したらなりました 最初は、キャラ選択時のパイロットの絵が機体を背景に次々とでてくる。 その後、アニメの内容に沿った形で、ガイアに真っ二つにされてるハイネグフ 自由にダルマにされてるセイバー フォースに突き刺されてる自由 運命に突き刺されてる青グフ 運命に突き刺されてるデストロイ ムラサメに滅多切りされているカオス などなどが流れる。 そして、壊れた運命とフォースが普通のEDと違う角度で映し出される。 最後に原作最終回のラストのようにストフリとインジャとアカツキ(シラヌイ装備)等の AAとエターナルの機体が出てきて終了。全部で約3分くらいです。 //シークレットには確定情報を書くべき。
https://w.atwiki.jp/fateuc/pages/34.html
シークレット AC版 アナザーカラー セイバー、士郎、凛に限り、キャラクター選択時にスタートボタンを押しながら決定することにより衣装が変化します。 言峰綺礼開放方法 テストモードにてパスワードを入力できる箇所があるので そこで「PBRCOUAJ」と入れれば開放される。 店員以外がテストモードに行く事は不可能なので、店員に頼んで開放してもらおう。 間桐桜開放方法 テストモードにてパスワードを入力できる箇所があるので そこで「SNPYMISD」と入れれば開放される。 店員以外がテストモードへ行く事は不可能なので、店員に頼んで開放してもらおう。 ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト開放方法 テストモードにてパスワードを入力できる箇所があるので そこで「GXLFKBEI」と入れれば開放される。 店員以外がテストモードへ行く事は不可能なので、店員に頼んで開放してもらおう。 PS2版 追加キャラクター PS2版の追加キャラクターとして、以下のキャラが参戦する。バゼット・フラガ・マクレミッツ最初から使用可能。 リーゼリットキャラクター5人の「ARCADE」モードをクリア バーサーカーがラスボスの「ARCADE」をクリア セイバーオルタキャラクター15人の「ARCADE」モードをクリア リーゼリットを使用可能にした上でギルガメッシュがラスボスの「ARCADE」をクリア ゼロ・ランサーセイバーオルタを使用可能にした上で「ARCADE」モードで、5人目終了までに超必殺技KOを規定回数以上すると乱入(必要な超必殺技KO回数は1セット先取の場合は1回、2セット先取の場合は3回、3セット先取の場合は5回) 追加カラー 以下のキャラにはPS2版の追加要素として、特定条件を満たすとアナザカラーが使用できる。アーケード版のアナザーカラー(普段着セイバー、制服士郎、制服凛)については、初めから使用可能。セイバー(セイバー・リリィ)セイバー・セイバーオルタの「ARCADE」モードをクリア。 ギルガメッシュゼロ・ランサー出現状態でギルガメッシュの「ARCADE」モードをクリア BGM選択 MISSIONモードで全員のミニゲームをクリア。 難易度アルティメット追加 サバイバルモードのエンドレスで32勝。 システムボイス追加 「ARCADE」で 『?』を選択し、クリア。 「イリヤスフィール」出現。